BBoard stellt seinen Betrieb ein, Details hier
 
Shadowland Foren-Übersicht FAQ Suchen Mitgliederliste Benutzergruppen Profil Private Nachrichten
 
Aktuelles Datum und Uhrzeit: 28.03.2023, 09:45  

Shadowland - Shadowland - The Nexus in the Denver Data Haven

Der Leitfaden


 
Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen    Shadowland Foren-Übersicht -> Veröffentlichungen Vorheriges Thema anzeigen | Nächstes Thema anzeigen  
Autor Nachricht
captainchaos
Sysop



Anmeldungsdatum: 21.03.2006
Beiträge: 17

BeitragVerfasst am: 03.05.2006, 01:22    Titel: Der Leitfaden Antworten mit Zitat

Sooo, Chummer, dies ist das vielleicht wichtigste Dokument unserer neuen
Runde. Ich will nicht von einer Kampagne sprechen, denn es werden sich
viele Geschichten und Handlungsstränge der offiziellen und halboffiziellen
Shadowrunwelt vermischen werden, und ich werde auch gerne noch auf
Geschichten eurer Charaktere eingehen. Ich komme am besten gleich zur
Sache:

Outplay
1. Es werden zwei kleine Gruppen aus 3 Spielern gebildet, welche von mir
und Christine geleitet werden. Jede dieser Gruppen wird erstmal nur
unter sich bleiben, und eine eigene Kampanie starten, allerdings werden
wir als Meistern natürlich dafür sorgen, das sich beide Gruppen immer
wieder über die Füße laufen, und auch Informationen können und sollten
Inplay durch Shadowland ausgetauscht werden, allerdings bitte nicht
Outplay.
Später werden sich beide Gruppen auch vermischen.
2. Jeder Spieler hat nur einen Charakter, welchen er unter Zuhilfenahme
der Daidalusfragen und eines Charakerbogens erstellt. Connektions bitte
extra mit den wichtigsten informationen und Hintergrund. Die Fragen
sollten bitte alle beantwortet werden. Die Länge ist in allen Fällen
unwichtig, solange ein stimmiger Char dabei herauskommt. Schickt das
ganze dann an mich oder Christine, sofern sie schon mit ihrem Abi fertig
ist. Die Charaktere können in ihrem Hintergrund auch gerne einige offene
Enden oder übriggebliebene Rechnungen haben, die wir dann in die Runs
einbauen werden.
3. Es wird auch verstärkt auf den Hintergrund der Runner eingegangen
werden. Dies erfordert allerdings, das auch ihr gutes und aktives
Rollenspiel bringt und der Hintergrund eurer Charaktere auch solche
Geschichten ermöglichen. Wichtig könnten hier die Connections werden,
von denen ihr bitte reichlich erstellt.
4. Jeder Spieler erstellt sich auf Shadowland einen Account mit seinem
Namen oder Nick, NICHT allerdings mit seinem Rollennamen. Dieser
Account dient zur Besprechung von Offtopic-Fragen und wird daher bitte
nur im Offtopic, sprich im Eingangsbereich und im Terminkalender
benutzt. Näheres zu Shadowland später.
5. Gespielt wird im Jahre des Herrn 2060. Stichtag ist der 24 Dezember
2060. Die Arkologie ist immer noch von der Außenwelt abgeschottet,
obwohl inzwischen erste Berichte über die Vorgänge innerhalb der
Arkologie veröffentlicht werden. Im nächsten Jahr erwartet die Welt das
Auftauchen des Halleyschen Kometen. Leonard Aurelius hat zu Cross
gewechselt. Die Existens der Otaku ist in der Schattengemeinde offiziell
bekannt. Proteus ist immernoch frisch wie immer und agiert unter den
Augen der Schattengemeinde und besonders einem Herren namens
Sandmann in der Nordsee.
6. Es gibt keinen Harlekin. Punkt.


Regeln
Gespielt wird mit den Regeln des Grundregelwerk 4.01.
Otaku, Gestaltwandler und Drakes stehen bei mir leider auf der schwarzen
Liste, da diese einfach nicht kompatibel sind. Für die Erstellung hat jeder
Spieler 400 Punkte zur Verfügung. Ausrüstung aus dem Jahr 2070 ist nicht
verfügbar, benutzt wird die Ausrüstung aus dem Grundbuch 4.01. Wenn ihr
spezielle Ausrüstung von 2061 braucht, dann fragt mich und wir finden
einen Weg diese zu konvertieren.
Bioware erhält einen Aufschlag auf die Verfügbarkeit von 2, Nanoware
einen Aufschlag von 3.
Alle Connektions können zu Anfang eine Maximalstufe auf 5 haben. Jeder
Spieler erhält zusätzlich zu seinen Punkten noch bis zu 20 Extrapunkte
für Connections, wenn er sich ebensoviele Punkte kauft.
Die Ki-Kraft „Gesteigertes Attribut“ umfasst nur körperliche Attribute.
Die Ki-Kraft „Gesteigerte Fertigkeit“ umfasst keine sozialen und
technischen Fertigkeiten.
Initiation ist nicht nur an Karma gebunden, es sollte auch einen guten
Grund geben, warum der Magier initieren will/kann.
Hintergrundstrahlung wird wieder eingeführt, wobei die Stufe der HGS bei
der Berechnung des Entzuges auf die Kraftstufe addiert wird. HGS reduziert
auch den Würfelpool der Spruchprobe um seine Stufe.
Schamanen brauchen keine Hütte für die Benutzung von astraler
Projektion.
Katana und Überlebensmesser haben PB-Werte von 0. Das Katana kostet
genausoviel wie das Schwert.
Ghule kosten 15 Aufbaupunkte und haben die Werte :

K G R S C I L W EDG ESS M
3/8 1/6 1/6 3/8 1/4 1/6 1/4 2/7 2/7 1/5 1/5
Gaben/Handicaps: Dualwesen, Gesteigerte Sinne (Gehör, Geruch),
Natürliche Waffen(Klauen,(S/2)+1), Allergie(Sonnenlicht, leicht),
Reduzierte Sinne, Narungsbedarf (metam. Fleisch)


Shadowland
Shadowland ist eine Matrixdatenbank, die von jedem Runner eingesehen
werden kann. In unserer Kampagne dient Shadowland als ein Forum für
Ideen, Gerüchte und Gedanken. Jeder Spieler kann jederzeit einen
Beitrag in Shadowland als NPC oder als Spieler machen, und jeder
Char kann sich während des Spiels Inplay auf Shadowland beziehen.
In Shadowland sammeln sich hoffentlich während der Kampagne Beiträge
von den verschiedensten Spielern aus beiden Gruppen. Die Beiträge
sollten zu 80% von NPCs kommen, welche ihr erstellen könnt. Beide
Meister werden immer wieder Aktuelles oder Informationen einstreuen,
daher kann jede Information in Shadowland sowohl war als auch falsch
sein.
Jeder Spieler kann seine eigenen NPCs für Shadowland erstellen und ihnen
auch Accounts geben oder sie durch Gastacounts darstellen. Ebenso
verhält es sich mit den Spielerchars, die allerdings nicht als solche
gekennzeichnet sein sollten. Fremde oder offizielle NPCs werden bitte
nicht verwendet.
Shadowland lebt wie das gesamte Rollenspiel natürlich von Initiative, und
jeder sollte versuchen so oft so viele kranke Ideen Online zu bringen wie
er will. Gute Ideen können als Runs verarbeitet werden und als
Informationsquellen dienen. Shadowland lebt von euch, Chummer.
Shadowland wird ab Freitag den 5.5.07 für euch Online sein. Viel Spaß
damit.


Wie bereits oben erwähnt, ist das wichtigste bei dieser Kampagne (jetz sag
ich doch Kampagne) die Unterstützung. Shadowland läuft nicht ohne
Beiträge, die Geschichten laufen nicht ohne Beinarbeit und
Connectionspiel, und das Privatleben eurer Runer läuft nicht ... ohne eure
Runner. Macht mit, beteiligt euch am Spiel, investiert und seit ernst und
konzentriert bei der Sache, dann wird dies vielleicht eine lange und
spaßige Zeit für uns.

Ich habe fertig.
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden
captainchaos
Sysop



Anmeldungsdatum: 21.03.2006
Beiträge: 17

BeitragVerfasst am: 05.05.2006, 16:54    Titel: Antworten mit Zitat

Wie versprochen ist nun Shadowland offiziell online und erwartet eure ersten Schritte.
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden
captainchaos
Sysop



Anmeldungsdatum: 21.03.2006
Beiträge: 17

BeitragVerfasst am: 06.05.2006, 02:55    Titel: Antworten mit Zitat

Zitat:
Gespielt wird im Jahre des Herrn 2060. Stichtag ist der 24 Dezember
2060.
Die Arkologie ist immer noch von der Außenwelt abgeschottet,
obwohl inzwischen erste Berichte über die Vorgänge innerhalb der
Arkologie veröffentlicht werden. Im nächsten Jahr erwartet die Welt das
Auftauchen des Halleyschen Kometen. Leonard Aurelius hat zu Cross
gewechselt. Die Existens der Otaku ist in der Schattengemeinde offiziell
bekannt. Proteus ist immernoch frisch wie immer und agiert unter den
Augen der Schattengemeinde und besonders einem Herren namens
Sandmann in der Nordsee.


Also nochmal für alle in dick Sehr glücklich
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden E-Mail senden
Lilly Minka



Geschlecht: Geschlecht:weiblich
Anmeldungsdatum: 10.05.2006
Beiträge: 7

BeitragVerfasst am: 11.05.2006, 21:01    Titel: Antworten mit Zitat

Und nicht vergessen: Du bist Shadowland. Du bist der Baum.
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Maxi




Anmeldungsdatum: 03.05.2006
Beiträge: 10

BeitragVerfasst am: 12.05.2006, 21:39    Titel: Antworten mit Zitat

Nanu? Gruppenmitglied oder Spammer?
_________________
Wenn einem die Scheiße bis zum Hals steht
sollte man bloß den Kopf nicht hängen lassen...
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Lilly Minka



Geschlecht: Geschlecht:weiblich
Anmeldungsdatum: 10.05.2006
Beiträge: 7

BeitragVerfasst am: 14.05.2006, 20:08    Titel: Antworten mit Zitat

harmloses gruppenmitglied, tschuldigung, es überkam mich da grad so
meisterin in spe
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Maxi




Anmeldungsdatum: 03.05.2006
Beiträge: 10

BeitragVerfasst am: 16.05.2006, 15:50    Titel: Antworten mit Zitat

Aso Winken Nix für ungut. Bin nur langsam irritiert. Ich kann wenigstens mittlerweile Bene und dich zuordnen. Echte Namen haben was für sich Winken
_________________
Wenn einem die Scheiße bis zum Hals steht
sollte man bloß den Kopf nicht hängen lassen...
Nach oben
Benutzer-Profile anzeigen Private Nachricht senden
Beiträge der letzten Zeit anzeigen:   
Neues Thema eröffnen   Neue Antwort erstellen    Shadowland Foren-Übersicht -> Veröffentlichungen Alle Zeiten sind GMT + 1 Stunde
Seite 1 von 1

 
Gehe zu:  
Du kannst keine Beiträge in dieses Forum schreiben.
Du kannst auf Beiträge in diesem Forum nicht antworten.
Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht bearbeiten.
Du kannst deine Beiträge in diesem Forum nicht löschen.
Du kannst an Umfragen in diesem Forum nicht mitmachen.




digiTech Template © digital-delusion.com

Kostenloses Forenhosting unter http://www.bboard.de

Powered by phpBB 2.0.23 © 2001, 2002 phpBB Group

BBoard.de bietet Ihnen ein Kostenloses Forum mit zahlreichen tollen Features

Impressum | Datenschutz